题意描述
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给定一个有 \(n (n \le 2000)\)
个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。
玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。
对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。
解题思路
本题就是在一张有向图中有多枚棋子,每次可沿着有向边移动一枚棋子。当无法移动所有棋子时就输了。
于是我们可以使用 SG 函数过掉此题。对于每个点 \(u\),我们设 \(\operatorname{SG}(u)\) 表示 \(u\) 的 SG 函数值。显然对于没有出度的点
\(t\),\(\operatorname{SG}(t) = 0\)。
对于点 \(u\) 可一步到达的点的集合
\(E_u\),我们可以通过 SG 函数的定义求出
\(\operatorname{SG}(u) =
\operatorname{mex}(\{t | t = \operatorname{SG}(v), v \in
E_u\})\)。
整个游戏的 SG 函数值即为原本拥有棋子的点的 SG
函数值的异或。设拥有棋子的点有 \(k\)
个,且分别位于 \(N_k\),则整个游戏的 SG
函数值为 \(\operatorname{SG}(G) = \oplus_{i =
1}^k\operatorname{SG}(N_k)\)。最后只需判断 \(\operatorname{SG}(G)\) 是否大于 \(0\) 即可。
代码演示
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| #include <cstdio> #include <vector>
struct Node { std::vector<struct Edge> e; int sg;
Node() : sg(-1) {} };
struct Edge { Node *s, *t;
Edge(Node *s, Node *t) : s(s), t(t) {} };
inline void addEdge(Node *s, Node *t) { s->e.emplace_back(s, t); }
int SG(Node *u) { if (u->sg != -1) return u->sg;
std::vector<bool> vis(u->e.size() + 1, false); for (auto &[u, v] : u->e) vis[SG(v)] = true;
u->sg = 0; while (vis[u->sg]) u->sg++;
return u->sg; }
int main() { int n, m, k; scanf("%d %d %d", &n, &m, &k);
std::vector<Node> nodes(n + 1); for (int i = 1; i <= m; i++) { int x, y; scanf("%d %d", &x, &y); addEdge(&nodes[x], &nodes[y]); }
int ans = 0; for (int i = 1; i <= k; i++) { int x; scanf("%d", &x); ans ^= SG(&nodes[x]); }
puts(ans ? "win" : "lose");
return 0; }
|